Archive for the ‘ Passo a Passo ( Step by Step ’ Category

MINIATURAS GIGGIO NO AZILACAST#73 e 74 A jornada de Batman na TV e nos Cinemas + O Cavaleiro das Trevas !

Mais uma participação no Azilator no Cast :

Azilacast #73 – A jornada de Batman na TV e nos Cinemas

Muito obrigado pessoal  AZILATOR  pelo convite ! como se diz: FOI MASSA VEIO!!!!!!!

 

Link : http://azilator.com.br/azilacast/azilacast-73-a-jornada-do-batman-na-tv-e-nos-cinemas/

PARTE II

Azilacast #74 – O Cavaleiro das Trevas

Joel Suke, Giovane Araújo (Miniaturas Giggio), Tellus e Netomaru falam BATMAN, O CAVALEIRO DAS TREVAS e O CAVALEIRO DAS TREVAS RESSURGE! A obra de Christopher Nolan!

Izaías roubou o Azilacast da semana passada e o Robin Williams foi cortado do elenco do episódio!

ATENÇÃO!!! O EPISÓDIO ESTÁ REPLETO DE SPOILERS DE CAVALEIRO DAS TREVAS RESSURGE!!!

http://azilator.com.br/azilacast/azilacast-74-o-cavaleiro-das-trevas/

 

1 Grande abraço a todos !

 

Muito obrigado

Giovane Araujo

 

 

 

 

MINIATURAS GIGGIO NO Vlog da Vila #09 – A arte do plastimodelismo

Os Amigos do  Vila do RGP visitou o meu ” CAFOFO” ou como já foi chamado BUNKER.

Agradeço muito ao Dimitri, o padawan Sergio (será um  grande modelista – um dia) e ao Felipe no Grande Videomaker !!!


No nono episódio do Vlog da Vila, mudamos um pouco o foco. Deixamos um pouco de lado o RPG e entramos no mundo do plastimodelismo, guiados por ninguém menos que Giovane “Gigio” Araújo. O premiado modelista abriu as portas de sua casa pra nós do grupo Vila do RPG, compartilhou conosco um pouco da sua arte e deu ótimas dicas para aqueles que desejam se iniciar no plastimodelismo.

APRESENTAÇÃO
Dmitri Gadelha (https://twitter.com/#!/dmitrigadelha)
Sérgio Magalhães (https://twitter.com/#!/sergio_literato)

FILMAGEM E EDIÇÃO
Felipe Maciel (https://twitter.com/#!/felipemac1978)

CITADOS NO VÍDEO
Miniaturas Giggio (http://goo.gl/xLVbF)
Art & Toys (http://goo.gl/DrTfK)
FORPG 2012 (http://goo.gl/h0Y7n)

ACOMPANHE VILA DO RPG
Twitter (https://twitter.com/#!/viladorpg)
Facebook (http://www.facebook.com/viladorpg)
Site (http://www.viladorpg.com.br/)

APOIO
Livraria Feira do Livro (http://www.livrariafeiradolivro.com.br/)

Dmitri Gadelha

Não se atreve a pintar porque não tem a mínima coordenação motora…


MINIATURAS GIGGIO NO FORPG 2012

Estarei noa dias 06 e 07 participando do FORPG 2012 !

Agradeço a Equipe do FORPG( em Especial do Dimitri , Padawan Sergio  e o Felipe ) pelo convite !  Muito obrigado !

 PROGRAMAÇÃO -

(Confira a descrição das atividades mais abaixo)

Sexta-Feira (06/07/12)

10:00 às 19:00 –  Mesas de RPG.

10:00 às 19:00 - Mesas Jogos de Tabuleiro.

10:00 às 12:10 – (Palestra) Apocalipse: A temática do fim do mundo em suas narrativas de RPG.

13:30 às 15:10 – (Oficina) Ilustrando sua campanha com personagens e criaturas autorais.

15:30 às 17:10 – (Oficina) Como produzir um livro de RPG.

17:30 às 19:10 – (Palestra)  Jogos narrativos, design e independência criativa.

Sábado (07/07/12)

10:00 às 19:00 –  Mesas de RPG.

10:00 às 19:00 - Mesas Jogos de Tabuleiro.

13:30 às 15:10 – (Oficina) Game Design Para Jogos de Tabuleiro.

14:30 às 19:30 – (Oficina)  Pintura e Plastimodelismo.

15:30 às 17:10 –  (Mesa Redonda) RPGs Clássicos e o RPG no Brasil.

17:30 às 19:10 – (Mesa Redonda)  Mídias Sociais, Criação de Conteúdo e Cultura Pop.

- DESCRIÇÃO DAS ATIVIDADES -

Mesas de RPG

Duração: De 10h às 19h (sexta e sábado).

Local: Salão de Entrada.

Durante os dois dias de evento, um amplo e agradável espaço com mesas de RPG estará disponível ao público, com narrações sendo iniciadas pela manhã e à tarde. Nestas, estarão disponíveis narradores dos mais variados sistemas de regras e cenários de campanha, previamente cadastrados e divulgadas em diversos canais de comunicação, podendo o público escolher os jogos que mais lhe interessem para participar. Além disso, ao final de cada dia, diversos sorteios vão ser realizados, premiando os jogadores e narradores presentes.

Jogos de Tabuleiro

Horário: De 10h às 19h (sexta e sábado).

Local: Salão de Entrada.

Uma enorme oferta de jogos de tabuleiro estará à disposição dos interessados em um espaço amplo e agradável, disponibilizado somente para esta atividade. Além disso, vão estar presentes monitores responsáveis por ensinar a mecânica dos jogos aos iniciantes e auxiliar no que for necessário para a plena realização das partidas.

(Palestra) Apocalipse: A temática do fim do mundo em suas narrativas de RPG 

Ministrante: Dmitri Gadelha.

Data: 06/07 (sexta).

Horário: 10:00 às 12:10.

Local: Auditório – 3º Andar.

Tendo como fonte de inspiração a mitologia de vários povos, a palestra irá buscar orientar os narradores na criação de histórias de RPG que envolvam grandes cataclismas em seus cenários de campanha. Seja antes, durante, ou depois do “fim”.

(Oficina) Ilustrando sua campanha com personagens e criaturas autorais 

Ministrantes: Helton Bezerra Moreira e Thiago Limaverde

Data: 06/07 (sexta).

Horário: 13:30 às 15:10

Local: Auditório – 3º Andar

Nesta oficina os participantes irão aprender desde o início da concepção de ilustração de personagens e monstros para sua aventura de RPG, tendo contanto com recursos para melhor desenhar suas próprias criações e ilustrar, segundo sua própria visão, seu mundo de jogo.

(Oficina) Como produzir um livro de RPG 

Ministrante: Alan Imiril.

Data: 06/07 (sexta).

Horário: 15:30 às 17:10.

Local: Auditório – 3º Andar.

Essa oficina pretende demonstrar várias formas, profissionais e caseiras, de como produzir um livro (de RPG ou não): Número ISBN, registro de editor, ficha catalográfica, impressão, tipo de acabamento, papel, editoras vs. gráficas rápidas, distribuição, formas de venda, diagramação (profissional e amadora) e os custos envolvidos neste processo.

(Palestra) Jogos narrativos, design e independência criativa

Ministrante: John Bogéa.

Data: 06/07 (sexta).

Horário: 17:30 às 19:10.

Local: Auditório – 3º Andar.

Nesta palestra o autor paraense John Bogéa, do livro Terra Devastada e do vindouro Abismo Infinito (ambos pela Retropunk Game Design) conversa com o público sobre game design indie, jogos de horror, produção, cenário brasileiro de RPG e seus projetos pessoais.

(Oficina) Game Design Para Jogos de Tabuleiro 

Ministrante: Raphael PH

Data: 07/07 (sábado).

Horário: 13:30 às 15:10

Local: Auditório – 3º Andar

A oficina pretende apresentar ao público os passos básicos para o desenvolvimento de um Jogo de Tabuleiro (também chamado de boardgame). Serão analisadas desde a idéia, os conceitos iniciais até a prototipagem do sistema de regras. Se você sempre quis saber como se monta um jogo interessante a partir de uma simples concepção, não deixe de participar.

(Oficina) Pintura de Miniaturas e Plastimodelismo

Ministrante: Giovani Araújo

Data: 07/07 (sábado).

Horário: 14:30h às 19:30

Local: 1º Andar

Nessa oficina o premiadíssimo plastimodelista Giovani Araújo irá ensinar diversas técnicas de pintura e customização para miniaturas, cenários e as mais variadas peças. Aprenda quais as melhores tintas que podem ser utilizadas, onde conseguir bons materiais de trabalho e como montar cenários a partir de uma linha coerente de pensamento, dando ação ao diorama ao invés de simplesmente montá-lo sem uma linha de pensamento que confirme a cena descrita.

(Mesa Redonda) RPGs Clássicos e o RPG no Brasil 

Participantes: Joel, Neto, Tellus, Mestre e Jota (Azilator)

Data: 07/07 (sábado).

Horário: 15:30 às 17:10

Local: Auditório – 3º Andar

Nesta mesa redonda os participantes irão bater um papo bastante irreverente sobre RPG´s  clássicos, como surgiram, como vieram parar no Brasil e se desenvolveram ao longo do tempo e qual a importância da produção nacional dos jogos de interpretação e como as redes sociais influenciaram o cenário na época atual.

(Mesa Redonda) Mídias Sociais, Criação de Conteúdo e Cultura Pop 

Participantes: Joel Suke e Neto Maru (Azilator); PH Santos (Iradex); Jeferson Kalderash (Paragons); Dmitri Gadelha (Vila do RPG).

Data: 07/07 (sábado).

Horário: 17:30 às 19:10

Local: Auditório – 3º Andar

Em um conversa pra lá de descontraída, os participantes irão discutir como criar conteúdos, gerenciar sites/blogs e quais as melhores formas de divulgar seu trabalho na internet, além de discutir vários outros temas cada vez mais inusitados, ligados à cultura pop, claro!

————————————————–

Como vocês puderam perceber, as atividades estão bastante variadas este ano e todas dentro da área de interesse não só do público de RPG, mas dos amantes da cultura geek/nerd em geral. Como nada é feito sem apoio, aproveito para agradecer previamente todo o suporte que estamos recebendo, principalmente em Fortaleza da galera do Azilator, Pixetera, Iradex, Fora da Rota, Conclave da Aventura, Dragon Fang Guild, Art & Toys, Miniaturas Giggio e a todos os apoiadores que vocês podem conferir no cartaz: Centro Cultural BNB, Livraria Feira do Livro, Editora Jambô, Galápagos Jogos, Secular Games, Kimeron Miniaturas, Gibiteria Fanzine e Gráfica HBM. Sem a ajuda da vocês nada disso seria possível!

Nos próximos dias serão abertas as inscrições para ser narrador oficial do evento. Como no ano passado, sendo narrador cadastrado você ganha um super kit com vários brindes e ainda concorre em sorteios exclusivos! Então, fique ligado no aqui no blog para saber das novidades sobre o FORPG 2012!

Sérgio Magalhães

Assessor para Assuntos Aleatórios!

EE 212 – ENCOURAÇADO ESPACIAL SENTA A PÚA

“No Século XXX com o  poderio espacial estabilizado dos novos planetas , no qual ocorreu logo após da Segunda Guerra Espacial . Algumas destas tais potencias se tornaram planetas controladores de vários quadrantes espaciais, mas que garantiram uma temporária tranquilidade. O Brasil é responsável pelo Quadrante Alfa tendo sua nave de combate principal  EE 212 – SENTA A PÚA, veterano desde o período da ultima grande Guerra e agora retorna ao seu planeta natal para um longo período de reparos e modernização após  30 anos em patrulha e combate.”

A MAQUETE :

A idéia inicial foi aproveitar vários restos de outras maquetes ( o chamado srtachbuild) e transformar em um outro modelo . Usei o corpo de um submarinho , turbinas de várias escalas de avioes , armamento todo de itens de melhoramento naval ( japones da WWII), A torre de comando de um cruzador Russo do período da guerra fria, Canhões principais de sucata de mouses e de antenas de rádio.

O acabamento final com agulhas de acupuntura para as antenas de apoio e detalhamento das torres de radares em photoechted !

Na pintura apliquei 04 tipos de variações de cinza para dar o aspecto orgânico/ “steampunk”.

Aplicado também , decalques,  com marcações da aviação brasileira (WWII) e da Marinha do brasil  atual .

DETALHES DESCRITIVOS :

CANHÃO DE ONDAS E PARTÍCULAS 

Arma principal de combate com disparos definitivos . Usada como como arma tática devido seu potencial destrutivo .Usada também com o arma de definição de combate !

CANHÕES DE COMBATE PRINCIPAL 

Usado para combates mais próximo a outras naves assim como bases e planetas. Possui a capacidade de tiro duplos de cápsulas fotônicas.

CANHÕES SECUNDÁRIOS DE DEFESA APROXIMADA

É a defesa aproximada . Se encontra em posições estratégicas para defesa do deck  principal, torre de comando e antenas de comunicação e  de combate.

COMPARTIMENTO DE  LAÇADORES DE MISSEIS NUCLEARES

Caso todas as armas falhem existe esta opção de combate. O EE212 possui 05 compartimentos com 10 mísseis cada.

ARMAS DE DEFESA RESTRITA:

Acionadas para defesa aproximada .

TORRES DE COMUNICAÇÃO E DE CONTROLE DE COMBATE

Emprega para as duas  ações, é dividida em uma principal e duas secundárias .

PRINCIPAL:

SECUNDÁRIA:

SECUNDÁRIA 02

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III OPEN DE PLASTIMODELISMO – GPFOR – RESULTADOS OFICIAS

RESULTADOS OFICIAIS

Agradecemos a loja Brasil Modelismo e a Revista Hobby News pelo excelente apoio !

RESULTADOS – III OPEN DE PLASTIMODELISMO  – GPFOR
PREMIAÇÃO 
CATEGORIA
DESCRIÇÃO DO MODELO 
ESCALA
MODELISTA
ESTADO 
THE BEST OF SHOW
 
F14 A 
1/32
DAVID FERREIRA 
PE
MELHOR DA CATEGORIA
AVIAÇÃO 
F5 -E SUNDOWNER
1/48
ALEXANDRE FERREIRA
CE
MELHOR DA CATEGORIA
AUTO
MERCEDES CLK DTM 2000
1/24
AUGUSTO CESAR
CE
MELHOR DA CATEGORIA
DIORAMA
AEROLEDS RUSSOS
1/35
IGUARACY LAVOR
CE
MELHOR DA CATEGORIA
FICÇÃO
PREDADOR SAMURAI 
1/10
GIOVANE”GIGGIO”ARAUJO
CE
MELHOR DA CATEGORIA
FIGURA
A DOMADORA DE DRAGÕES
54 MM
JORGE MIGUEL
CE
MELHOR DA CATEGORIA
INICIANTE
F 105 THUNDERCHIEF
1/72
CARLOS ALBERTO
CE
MELHOR DA CATEGORIA
MILITARIA
JAGDTIGER
1/35
ALEXANDER RIBEIRO
CE
MELHOR DA CATEGORIA
NAVAL 
USMC – HOVERCRAFTH
1/72
DAVID FERREIRA 
PE
MELHOR DA CATEGORIA
VINHETA
PARAQUEDISTAS ALEMÃES – CRETA 1941
1/35
ALEXANDER RIBEIRO
CE
MELHOR ESQUADRILHA DA FUMAÇA 
TEMÁTICA
T 6 
1/72
ALYSSON CESAR
CE
MELHOR ARMA NASCIONAL
TEMÁTICA
M32 – CARRO DE APOIO EB
1/72
GIOVANE”GIGGIO”ARAUJO
CE
MELHOR – GM 
TEMÁTICA
CHEVROLET IMPALA 58
1/24
AUGUSTO CESAR
CE
MELHOR AVIAÇÃO BRASILEIRA
TEMÁTICA
AT 26 XAVANTE
1/48
ALEXANDRE FERREIRA
CE
STAR WARS
TEMÁTICA
X-WING EDGE ANTILHES
1/72
GIOVANE”GIGGIO”ARAUJO
CE
 
HOMENAGEADOS
ESTADOS VISITANTES REPRESENTANTES
PE DAVID – FERREIRA
PARANÁ SILVIO ARAUJO
RIO GRANDE DO NORTE MARCELO BORGES
SÃO PAULO ALVARENGA
PARAÍBA EMÍDIO NETO
BAHIA JOÃO JORGE
LOJA BRASIL MINIATURAS
REVISTA HOBBY NEWS
HONRA AO MÉRITO 
MODELO MODELISTA
BISMARK 1/100 scratch-build SERGIO BONFIM
PHANTOM F4 PINTURA DIGITALIZADA MARCELO ALBUQUERQUE
TITANIC 1/350 THIAGO PINHEIRO

III OPEN DE PLASTIMODELISMO – GPFOR

Ocorrido nos dias 14 e 15 de abril de 2012 , este evento aconteceu no Salão de Eventos do Hotel Mistral Adaba Hotel  o que levou a um ambiente aconchegante e tranquilo presença de vários vistantes e participantes de seis estados !!!

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Miniaturas Giggio No AZILATOR – Azilacast #60 – Coleções, Action Figures e a arte do Plastimodelismo

 

http://azilator.com.br/azilacast-60-colecoes-action-figures-e-a-arte-do-plastimodelismo/

Amigos ,

Neste postcast , comentos várias linhas hobby e coleção! Um papo e descontraído com os amigos Joel Suke e  Netomaru  onde trocamos várias ideias como começar e principalmente como manter!

Aos amigos Joel Suke e Netomaru  muito obrigado pelo convite a a participação que foi excelente !

Giovane Araujo

Miniaturas Giggio No Rapaduracast !

Mais uma participação no rapaduracast !

http://www.cinemacomrapadura.com.br/rapaduracast/?p=8012#comments

 

 

Agradeço amigos Jurandir Filho (Juras) e Thiago Siqueira (Siqueira), pelo convite e assim como aos novos amigos Fábio Barreto (Barreto),( que sou fã)  e Raphael Draccon (Draccon) uma grata surpresa !

Abraços a todos!

Giovane Araujo

WAR MACHINE – MARVEL

Máquina de Combate

Origem: Wikipédia, a enciclopédia livre.

Máquina de Guerra

Dados da publicação

Publicado por Marvel Comics
Primeira aparição Como Rhodes: Iron Man #118 (Janeiro de 1979)
Como Homem de Ferro: Iron Man #170 (Maio de 1983)
Como Máquina de guerra:Iron Man #284 (Setembro de 1992)
Criado por David Michelinie
Bob Layton
Características do personagem
Alter ego James Rupert “Rhodey” Rhodes
Espécie Humano
Afiliações A Iniciativa
Vingadores
Força Tarefa
Indústrias Stark
Corpo de Fuzileiros Navais dos Estados Unidos da América
Codinomes conhecidos Rhodes, Maquina De Combate
Habilidades Usando sua amadura ele possui:
Força sobre-humana;
Voo;
Rajadas de energia;
Uma variedade de armas ofensivas e defensivas;
Zangões remotos;


James Rhodes é o altergo do Máquina de Guerra nome original em inglês War Machine, um super-herói do do Universo Marvel que utiliza uma armadura de alta tecnologia contruida pelas Indústrias Stark.

Origem

James Rupert Rhodes nasceu na FiladélfiaPensilvânia. Ele encontrou o empresário bilionário Tony Stark quando voava em uma missão de combate na Guerra do Vietnã. O helicóptero de Rhodes foi abatido por foguetes vietcong e quando tentava obter um avião encontrou Stark que tinha acabado de escapar da prisão-acampamento vietnamita Wong Chu, em um volumoso protótipo de terno similar a uma armadura. Naquele momento um Vietcong ataca e Stark, em seu “terno”, ajudou a conduzir os americanos para fora. Juntos, Rhodes e Stark encontraram outro helicóptero e conseguem se salvar.

Após o fim da Guerra do Vietnã, Stark, que tinha secretamente se tornado o super-herói chamado Homem de Ferro, ofereceu a Rhodes um emprego como seu motorista pessoal. Rhodes logo se tornou um dos colaboradores mais próximos de Stark e conquistou sua confiança, bem como o cargo de tesoureiro das Indústrias Stark. Como resultado, ele teve inúmeras aventuras com seu empregador onde a sua ousadia e competências eram qualidades valiosas.

Quando Stark perdeu sua empresa para Obadiah Stane e caiu no alcoolismo, Rhodes assumiu o papel de Homem de Ferro, ajudando neste ínterim Stark a vencer o alcoolismo. Por algum tempo atuou com Os Vingadores inclusive em Guerras Secretas (Secret Wars). No entanto, ele começou a sentir dores de cabeça quando usava a armadura, e ao longo do tempo, o seu comportamento começou a tornar-se errático e agressivo, inclusive tornando-se violento.

O estado mental maníaco de Rhodes mais tarde foi revelado ser o resultado da utilização da armadura de Stark, cuja interface cerebral foi idealizada para a mente de Stark, deixando qualquer outro usuário desorientado e confuso a longo prazo. Quando Stark estava no caminho para a recuperação, ele ajudou a manter a armadura para Rhodes. Porém, este se tornou cada vez mais paranóico, acreditando que Stark voltou para retomar as armaduras.

Stark construiu uma nova armadura que se tornou conhecida como a armadura do Máquina de Combate ou Máquina de Guerra (War Machine). Rhodes utilizou a Máquina de guerra quando Stark forjou sua própria morte, enquanto se recuperava de uma doença com risco de morte. Como o herói Máquina de guerra juntou-se aos Vingadores da Costa Oeste, grupo extinto mais adiante pelos Vingadores.

Assim, Rhodes continuou a usar a Máquina de guerra mesmo depois de descobrir a farsa de Stark, se tornando um herói de carreira solo, até ter sido substituído por um terno alienígena simbiótico, conhecido como o Eidolon Warwear.

Quando Stark morreu durante uma batalha com Kang, o Conquistador, Rhodes regressava à Stark Enterprises (que foi comprada pelaFujikawa Industries) para proteger a herança do seu velho amigo. Para evitar que a tecnologia da armadura fosse utilizada abusivamente, ele usou as habilidades de sua armadura alienígena para apagar todos os vestígios dos projetos de Stark dos sistemas da Fujikawa, mas a armadura foi destruída no processo. Rhodes terminou sua carreira de super-herói e iniciou seu próprio negócio.

Pós-Máquina de guerra

Mais tarde, Stark retornou dos mortos, formando uma nova empresa: Stark Solutions, reassumindo a identidade do Homem de Ferro. Rhodes e Stark se reconciliaram e lutaram para deter um novo vilão (também chamado War Machine), que estava vestido com o que parecia uma versão da antiga armadura do Máquina de guerra, incluindo um forte tiro externo, mas que na verdade não se baseia na tecnologia Stark.

Rhodes mais tarde se tornou um dos principais personagens da série The Crew. Nela, sua irmã Jeanette morreu e ele foi declarado falido. Enquanto investiga seu assassinato, ele se torna uma das forças motrizes da equipe.

James Rhodes mais tarde tornou-se o comandante e chefe-instrutor do Esquadrão Sentinela (Sentinel Squad), e um membro-chave doEscritório Nacional de Emergência (O.N.E.). Nessa função, ele veste a armadura derivada da tecnologia Sentinela, pintada no mesmo esquema de cores.

O retorno do Máquina de guerra

Em Vingadores: A Iniciativa, Rhodes mais uma vez torna-se o Máquina de Combate, com um novo naipe de armaduras lembrando Tony Stark, contribuindo para a formação de novos recrutas do programa Iniciativa. Mesmo após tanto tempo, e várias divergências, Stark e Rhodes continuam lutando lado a lado.

A  FIGURA:

Da Diamond select toys esta figura apresentava consideráveis oportunidades de melhorias ! Refiz toda machine Gun com colocação dos tirantes de abastecimento de munição onde não tem , colocação da marcação de abastecimento, e detalhes de segurança, não fiz outra modificações somente concentrando na arma principal

A PINTURA:

Fiz em três tons entre cinca e preto e usnado a técnica de pré sombra dei o aspecto chapedado A ideia real seria com bastante desgaste , arranhados e principalmente envelhecimento. Toda a figura foi executado um wash com tinta óleo e foi aplicado decais para maiores detalhes de identificação  . Toda parte de arranhões e marcações  de foram executados com lixa 1200. Aplicados decais nos pontos onde normalmente indicados para aeronaves de combate.

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OFICINA DE PINTURA E CUSTOMIZAÇÃO NA ART TOYS

No dia 18 de fevereiro de 2012, de  uma forma bem descontraida fizemos uma oficina de montagem e customização de action figures e naves espaciais, Um destaque para duas peças :

  1.  Sylvanas Windrunner ,   da Marina Sá onde fizemos um  trabalho  de envelhecimento e detalhes  em seu uniforme e capa usando as técnicas de envelhecimento com tinta óleo em sombra natural e pó de giz pastel seco para dar um aspecto de sujeira em sua capa . Aberto os detalhes da roupas e acessórios ( penas )
  2. GANDALF O CINZA,  também da Marina Sá . Este estava com pontos de sujeira e esbranquiçado pelo tempo. Aplicamos duas tecnicas:  wash com tinta óleo em sombra natural, pre shanding no roeto e mãos , e aplicação de pó de giz pastel seco no seu cajado e nas bordas do manto para efeito de sujeira  art e toys

Agradeço muito ao Casal Fábio e Kátia e toda pessoal da  Art & Toys que nos permitem fazer este encontra de qualidade e amizade e para Marina Sá um grande abraço e muito obrigado em confiar em nosso trabalho!

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